900     // Gegner-Startgeschwindigkeit in ms (Standard: 900) - Zeit zwischen den Abwaertsbewegungen der Aliens
400     // Schuss-Intervall in ms (Standard: 400) - Die Pause zwischen deinen eigenen Laser-Schuessen
250     // Min. Schuss-Intervall in ms (Standard: 250) - Das absolute Schuss-Tempolimit, selbst wenn du viele blaue Power-Ups sammelst
14      // Max. Spieler-Y (Standard: 14) - Wie weit du dein Schiff nach oben ins Spielfeld bewegen darfst
25      // Drop-Chance (Standard: 25) - Wahrscheinlichkeit in Prozent, dass ein zerstoerter Alien ein Power-Up fallen laesst
180     // Drop-Fallgeschwindigkeit in ms (Standard: 180) - Wie schnell die roten und blauen Power-Ups nach unten fallen
7000    // Turbo-Dauer in ms (Standard: 7000) - Wie lange der rote Schnellfeuer-Boost anhaelt (hier 7 Sekunden)
10      // Punkte pro Treffer (Standard: 10) - So viele Punkte bekommst du fuer einen abgeschossenen Alien
5       // Punkte-Strafe (Standard: 5) - So viele Punkte werden dir gnadenlos abgezogen, wenn ein Alien unten durchbricht
5       // Gegner-Beschleunigung (Standard: 5) - Um diesen ms-Wert werden die Gegner nach jedem Schritt bedrohlich schneller
100     // Min. Gegner-Geschwindigkeit in ms (Standard: 100) - Das absolute Tempolimit der Aliens (kleiner = schneller)