0.150   // Startgeschwindigkeit (Standard: 0.150) - Das Anfangstempo der herabfallenden Asteroiden
0.600   // Maximalgeschwindigkeit (Standard: 0.600) - Das hoechste Tempo im Spiel
0.005   // Beschleunigung (Standard: 0.005) - So viel schneller wird das Spiel mit jedem ueberwundenen Asteroiden
600     // Boost-Dauer in ms (Standard: 600) - Wie lange der Turbo-Boost nach Knopfdruck anhaelt
3000    // Boost-Cooldown in ms (Standard: 3000) - Pause (3 Sekunden), bis der Boost wieder bereit ist
2000    // Rotations-Dauer in ms (Standard: 2000) - Wie lange das Schiff "schmal" gemacht wird, um durch Luecken zu passen
2000    // Rotations-Cooldown in ms (Standard: 2000) - Pause (2 Sekunden), bis das Schiff wieder rotieren kann
3000    // Schuss-Cooldown in ms (Standard: 3000) - Pause (3 Sekunden), bis der naechste Laser abgefeuert werden kann